O nível de quem colhe. A vara e a isca são a ferramenta; a profissão é a mão — por isso o ganho por nível é pequeno de propósito.
Pescaria
nível máximo 20
Cada lance ensina alguma coisa: quanto maior o nível, menos tranqueira no anzol e mais chance do peixe bom.
XP por raridade
- Comum
- 4
- Incomum
- 10
- Raro
- 25
- Épico
- 60
- Lendário
- 150
A cada nível
- 1,0% menos tranqueira no anzol
- Raro: +0,8% de chance
- Épico: +1,0% de chance
- Lendário: +1,2% de chance
XP acumulado
- Nível 5
- 209
- Nível 10
- 763
- Nível 20
- 4.937
Lavoura
nível máximo 20
Quem colhe muito aprende a terra: a cada 4 níveis, a colheita sobe um degrau de chance de qualidade.
XP por raridade
- Comum
- 3
- Raro
- 30
XP acumulado
- Nível 5
- 209
- Nível 10
- 763
- Nível 20
- 4.937
Mineração
ainda não
Picareta na pedra: minério bruto e nobre sairão da montanha, quando a montanha existir.
Ferraria
ainda não
Forjar a própria lâmina em vez de comprar a do ferreiro.
Ervas
ainda não
Colher o que nasce na beira da trilha e virar poção com isso.