Rökvale RPG idle medieval

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Amigos e Ordem

Jogar junto rende: ajudar um amigo paga os dois, a visita mostra o sítio dele com ele andando do seu lado, e a Ordem fecha contratos com o idle de todo mundo. A lista de amigos é mútua (aceitar põe um na lista do outro) e guarda até 100 nomes.

Ajuda diária

  1. Na janela Social, cada amigo tem o botão Ajudar no sítio. Dá para ajudar cada amigo uma vez por dia do sítio, e vocês dois precisam estar na lista um do outro.
  2. A ajuda rega tudo o que está crescendo com sede e trata a praga que já apareceu — sem gastar a água nem o remédio do dono.
  3. Quem ajuda ganha 3 Moedas de Amizade e o dono ganha 2, mesmo que não haja nada a fazer: o que se premia é a visita.
  4. Quando você volta ao seu sítio, um aviso conta quem ajudou e o que fez.

Loja de Amizade

A Moeda de Amizade é saldo da conta, não item: não pesa, não se vende e não se troca. Ela compra na Loja de Amizade (botão em cima da lista de amigos), sempre aberta, com estoque por jogador por dia. Preço em moedas · por dia:

Selo de Forja 200 moedas · ×1Semente de Morango 3 moedas · ×5Semente de Pimenta-de-dragão 3 moedas · ×5Semente de Batata-doce 3 moedas · ×5Semente de Cebola-de-geada 3 moedas · ×5Remédio de Praga 2 moedas · ×3Adubo 2 moedas · ×5

Visita ao sítio do amigo

  1. Na janela Social, Visitar sítio leva você, da cidade ou da floresta, ao sítio do amigo. O letreiro do topo vira "Sítio de …".
  2. Se o amigo estiver no sítio, vocês se veem andando, com a sigla da Ordem, e o chat local funciona entre os dois. Cada sítio é uma sala própria: só entra quem é amigo do dono.
  3. Andar, entrar na casa e na estufa pode: a visita é vitrine — Casa ou Casarão com os troféus, estufa, feras, animais e plantação. Canteiro, baú, caixa de envio, Toca, mina e poço respondem "você está só visitando".
  4. O cristal do sítio dele oferece Ajudar no sítio (a mesma ajuda diária) e a volta para a cidade.

Contratos de Captura da Ordem

  1. Toda semana (vira na segunda, 00:00 UTC) cada Ordem recebe um contrato de cada tipo. O alvo é sorteado pela Ordem e pela semana entre as espécies capturáveis — o mesmo para todos os membros. A meta cresce com o número de membros quando a semana abre.
  2. Ninguém precisa caçar à mão: todo claim do idle (inclusive a troca de frente e o Modo de Captura) passa os abates e as capturas para a Ordem de quem fez o claim. Só conta o que entra antes de o contrato fechar.
  3. Fechado o contrato, cada um que contribuiu aperta Coletar na seção da Ordem e recebe o prêmio inteiro, uma vez. Quem não pôs nada, quem entrou com ele já fechado e quem saiu da Ordem não coletam.
ContratoMeta Ordem com 30Prêmio de cada um
Capturar feras de uma espécie3 + 1 por membro332.500 de ouroCristal de Forja ×2
Capturar feras de qualquer espécie5 + 2 por membro652.000 de ouroCristal de Forja
Abater um monstro1.500 + 500 por membro16.5001.500 de ouroMinério Nobre ×3

Se o alvo da semana for uma espécie que ninguém da Ordem alcança, aquele contrato só não fecha — na segunda chega outro.

Continua em: Sítio da Fenda · A Fenda